Na Copa de 2026, todos os jogadores serão escaneados e terão avatares criados por IA com dimensões exatas, integrados ao sistema de impedimento e transmitidos na TV para esclarecer decisões
A Fifa anunciou que vai usar tecnologia de ponta para melhorar a marcação de impedimentos na Copa do Mundo de 2026.
Todos os atletas serão escaneados e receberão modelos em três dimensões, criados por inteligência artificial, que serão usados pelo VAR para determinar posições com maior precisão.
O anúncio foi feito por representantes da Fifa e de fornecedores de tecnologia durante a CES, em Las Vegas, conforme informação divulgada pelo O Liberal.
Como vai funcionar a marcação de impedimentos
O processo começa com câmeras e sensores que escaneiam os jogadores, permitindo que um computador com IA gere os avatares em 3D com as dimensões exatas de cada atleta.
Esses modelos serão acoplados ao software de marcação automática de impedimento, o que deve tornar as chamadas do VAR mais precisas, pois será possível observar a posição de cada jogador de vários ângulos.
Arthur Hu, diretor da Lenovo, responsável pela tecnologia, afirmou, “Nenhum jogador de futebol é igual ao outro. Ninguém tem o mesmo físico, nem as mesmas dimensões. Então, as dimensões exatas de cada jogador serão levadas em consideração”.
O que muda para torcedores e para o VAR
A novidade prevê que as imagens dos avatares em situação de impedimento serão exibidas na transmissão de TV, com o objetivo de esclarecer a decisão do árbitro ao público em tempo real.
Segundo Mattias Grafström, secretário-geral da Fifa, “Os avatares 3D com inteligência artificial representam um grande avanço. Combinar dados precisos dos jogadores com uma visualização avançada fortalece a confiança nas decisões importantes e aproxima os torcedores do esporte”.
Além disso, a competição vai manter câmeras no peito dos árbitros, recurso que já foi testado em Mundiais de clubes, para dar ao público uma sensação mais imersiva de estar dentro do campo.
Football AI Pro e outros recursos baseados em IA
Fifa e Lenovo apresentaram também o Football AI Pro, uma aplicação de inteligência artificial que funcionará “tipo um ChatGPT” para técnicos, segundo a apresentação.
Durante as partidas, câmeras nos estádios e sensores nos uniformes coletarão dados sobre distância percorrida, áreas mais ocupadas e decisões dos jogadores, e a IA poderá responder pedidos dos treinadores em tempo real para embasar substituições e alterações táticas.
A ferramenta estará disponível para todas as seleções na Copa, e pode ser usada também após os jogos por comissões técnicas e olheiros.
Por que a Fifa aposta nos avatares criados por IA
O presidente Gianni Infantino disse no palco da CES que a entidade está adotando tecnologias digitais e IA para ajudar árbitros e equipes e para melhorar a experiência dos torcedores.
Infantino declarou, “Estamos abraçando as tecnologias digitais e a inteligência artificial para ajudar árbitros e equipes, além de proporcionar uma experiência melhor para os torcedores”, e afirmou que “A Copa do Mundo de 2026 será o maior espetáculo já visto no planeta Terra”, prevendo uma audiência de sete milhões de pessoas nos 104 jogos.
Com os avatares criados por IA, a Fifa espera reduzir controvérsias em lances decisivos e tornar as decisões mais transparentes, enquanto oferece novas ferramentas analíticas para as equipes.
